题目
下列案例中,能体现技术作为实现美的手段,始终以人的需求和感受为出发点的有()。A. 微软的Xbox自适应手柄B. 武汉大学口腔医学院开设的《口腔艺术美学修养》课程C. 苹果公司的VoiceOver功能D. 敦煌研究院3D打印技术复原壁画
下列案例中,能体现技术作为实现美的手段,始终以人的需求和感受为出发点的有()。
A. 微软的Xbox自适应手柄
B. 武汉大学口腔医学院开设的《口腔艺术美学修养》课程
C. 苹果公司的VoiceOver功能
D. 敦煌研究院3D打印技术复原壁画
题目解答
答案
ACD
A. 微软的Xbox自适应手柄
C. 苹果公司的VoiceOver功能
D. 敦煌研究院3D打印技术复原壁画
A. 微软的Xbox自适应手柄
C. 苹果公司的VoiceOver功能
D. 敦煌研究院3D打印技术复原壁画
解析
本题考查对技术作为实现美的手段且以人的需求和感受为出发点这一概念的理解。解题思路是逐一分析每个选项,判断其是否体现了技术在实现美的过程中以人的需求和感受为核心。
选项A
微软的Xbox自适应手柄,它是为了满足身体有特殊需求的玩家能够更好地体验游戏而设计的。通过技术手段对传统手柄进行改造,让这些特殊玩家也能享受到游戏的乐趣,体现了技术以人的需求(特殊玩家玩游戏的需求)和感受(能顺利玩游戏的愉悦感受)为出发点来实现游戏体验之美,所以该选项符合要求。
选项B
武汉大学口腔医学院开设的《口腔艺术美学修养》课程,这主要是一种教育课程,重点在于传授口腔艺术美学方面的知识和修养,并没有直接体现技术作为实现美的手段,也没有突出以人的需求和感受为出发点运用技术来实现美,所以该选项不符合要求。
选项C
苹果公司的VoiceOver功能,是为视力障碍者等特殊人群设计的。它利用技术将屏幕上的内容转化为语音,让视力障碍者能够通过听觉来获取信息,满足了他们使用电子设备的需求,使他们也能感受到科技带来的便利和美好体验,体现了技术以人的需求(视力障碍者使用设备的需求)和感受(能正常使用设备的感受)为出发点来实现科技之美,所以该选项符合要求。
选项D
敦煌研究院3D打印技术复原壁画,是利用3D打印这一技术手段,将珍贵的壁画进行复原。这样做一方面可以更好地保护壁画这一文化遗产,另一方面也能让更多人欣赏到壁画的美。这是以人们欣赏和保护文化遗产的需求和感受为出发点,运用技术来实现文化遗产之美,所以该选项符合要求。