题目
用投影的办法把曲面上的地球表面图形绘制到平面上,解决了地球曲面与地图平面之间的转化问题,但投影也必然会产生某种变形。( )A. 对B. 错
用投影的办法把曲面上的地球表面图形绘制到平面上,解决了地球曲面与地图平面之间的转化问题,但投影也必然会产生某种变形。( )
A. 对
B. 错
题目解答
答案
A. 对
解析
地图投影的本质是将地球曲面(近似椭球体)转换为平面。由于曲面和平面的几何性质不同(如曲率差异),必然导致某些属性的变形(如面积、形状、距离或方向)。因此,无论采用何种投影方式,变形都无法完全避免。
关键知识点
- 地球形状与地图平面的矛盾:地球是曲面,地图是平面,两者几何性质不同。
- 投影的必然性:将曲面展开为平面时,无法同时保持所有几何属性(如形状、面积、距离、方向)不变。
- 数学原理:曲率不同的空间(球面和平面)无法通过无变形的映射完全对应。
选项分析
- A. 对:正确。所有地图投影均存在变形,这是由曲面到平面的转换本质决定的。
- B. 错:错误。若无变形,则需地球表面为可展曲面(如圆柱或锥面),但地球实际为不可展的球面。